这我看完《梦的解析》有感而发,创作了这款游戏。 核心特色: 玩家扮演解梦者的角色,面对来访者的现实困扰,通过梦境找到答案 每个来访者的梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报,在脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。 同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展。 一共5个来访者梦境迷宫,6个主角的梦境迷宫,还有2个隐藏的较困难迷宫。 谜题的种类有差异化,每一个来访者迷宫的谜题方式都不一样。 没有战斗!只有剧情和迷宫~ 读书有感而发的问题: